大家好今天來介紹cad螺栓的三維畫法(無人深空游戲)的問題,以下是萬千緊固件小編對此問題的歸納整理,來看看吧。
cad三維中螺紋怎么畫
第一步,用直線工具畫如圖1的圖形,并將它轉換成面域。第二步,操作菜單“繪圖”→“建模”→“旋轉”,命令行窗口提示“選擇要旋轉的對象:”,點擊剛才生成的面域并回車,命令行窗口接著提示“指定軸起點或根據(jù)以下選項之一定義軸 [對象(O)/X/Y/Z] <對象>:”,捕捉并點擊面域左上角,命令行窗口又提示“指定軸端點:”,捕捉并點擊面域左下角,命令行窗口接著提示“指定旋轉角度或 [起點角度(ST)] <360>:”,直接按回車,螺栓桿的三維實體就形成了,如圖2。第三步,操作菜單“視圖”→“三維視圖”→“后視”。
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CAD機械
2016-07-22知道合伙人互聯(lián)網(wǎng)行家
08的就好辦多了輸入Helix回車,跟著提示走,注意看你要畫什么樣的螺紋,螺紋的牙距是多少,就把彈簧的圈高定向為多少。最后畫個牙紋的界面,輸入命令REG給它面域一下,輸入sweep(掃描)就就行了。 樓上:我可以很負責人的告訴你,畫不出彈簧你根本就畫不出螺紋!
adagioua
2009-07-15TA獲得超過148個贊
第一步:加載THREAD.LSP(工具 AUTOLISP 加載應用程序)先在下面處下載。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=96495(不能下載的我在后面?zhèn)髟a)第二步:選俯視圖L:畫一條高25中心線。命令:Metric公稱外徑:12(畫12mm螺紋)螺距:1.75(基本螺牙)起始點:(
深空游戲
百度安全驗證
以上就是小編對于cad螺栓的三維畫法 無人深空游戲問題和相關問題的解答了,希望對你有用